特殊超耐久チョッキレジアイス

f:id:poketetuyurusanai:20160303135735j:image
レジアイス。チョッキ着るとH振りでリザYの控えめ晴れオバヒを確定耐え、メガサーナイトの特化ハイボを確4とかいう馬鹿みたいな特殊耐久。チョッキを着せているのでチャージビームでCを上げよう。解禁された夢特性アイスボディで長く居座れるようになったぞ。
特殊はみんな起点に出来るぞ。

フローゼルの育成論(厨ポケ狩り講座)

f:id:poketetuyurusanai:20160130113237j:image
フローゼル@珠 無邪気 すいすい
たきのぼり/あまごい/冷B/自由
A230C28S252

 フローゼルのS種族値は115なので最速安定で、雨乞いを入れることで基本初手で出てくるリザYに対面から勝てる。Cに少し降ることによって珠冷Bでガブリアスボーマンダと言ったドラゴンにも勝つことが出来る。

<仮想敵対面>
リザYは対面でソラビを打ってくるので先にあまごいを入れてソラビをしばって落とす。
マンダガブは珠冷Bで確定。メガマンダは基本準速なのでこちらが上から冷Bを打てる。
バシャーモにも基本は対面から勝てる。こちらに抜かれている以上相手は守るのであまごいをしてすいすい発動させてからたきのぼりが出来る。

<自由枠について>
自由枠の候補としてはアクジェ、挑発、噛み砕く、いばるなどがある。
アクジェは安定した先生技だかフローゼルのSが115と高いため打たないことが多い。挑発は耐久ポケモンにうち逃げすることが多かったので割と有用。噛み砕くはメガ前のゲンガーに上から打てるがメガられると乱数50%になる。威張るは上から打てるからワンチャン残せるかなと。基本的に使って欲しくないです。他にもアイアンテールグロウパンチ、けたぐり、岩石封じなど範囲は広い。

<まとめ>
(⌒,_ゝ⌒)<フローゼル=厨ポケ 証明終了 Q.E.D


メガサーナイトの育成論(破壊光線は強い)

f:id:poketetuyurusanai:20160126073840j:image
メガサーナイト@石 控えめ
ハイボ/サイコショック/気合玉/破壊光線
H6C252S252

 控えめにした理由は100族は速いわけでもないので火力が欲しかったのと無振りメガガルが気合玉でちょうど確1だから。

<技について>

基本は普通のメガサナと構成は同じ。破壊光線を搭載することで相手ラス1で勝ちやすくなる。火力指数(能力値×技威力×補正)の69615を見ても分かる通り(メガガルの意地捨て身が57240)ほんとにとんでもない火力を持っている。目安はHB輝石ポリ2をステロ込み乱1。


<ダメ計>

特殊耐久耐久ランキングhttp://www57.atwiki.jp/pokemon6th/sp/pages/544.html

の確定数が変わるラインを計算しておく。

HBハピナス(46.6%~54.9%)乱2[66.4%]

HCレジアイス(63.1%~75.4%)確2

HBブルンゲル(101.4%~119.3%)確1

ダメ計サイト


メガサナが普通に強いし破壊光線も強い。想像以上に火力あるから結構乱用できる。メガサナはポリ2ミトムナット辺りで電磁波撒いてゴリ押しするのが基本の運用方法だと思ってる。



スカーフジバコイルの育成論(焼き鳥駆除)

f:id:poketetuyurusanai:20160125204817j:image
ジバコイル@スカーフ 頑丈
雷or10万/ボルチェン/めざ氷/ラスカノ
H22C252S236

 ジバコは60族なので最速スカーフにすることで準速130族最速115族まで抜くことが出来るが、準速の130族なんていないので最近うざったい意地アローを受け出しから狩れるように準速126族(最速110族)抜きまで振る。後のダメ計を見るとわかる通り微妙な乱数などがとても多いのでステロと相性がとてもいい。

< 特性について>
ぶっちゃけなんでもいいが、万一最速ファイアローに対面からフレドラ撃たれても頑丈なら逆に倒せる。アナライズはスカーフとの相性は最悪だがはたきおとされた時なんかできるかも?磁力は流石に役割先が思いつかない。

<技構成について>
雷にすると10万より結構対象が増えるので雷にしたいが、命中が不安な人は10万で。ちなみに雷にすると無振りリザYが確1。化身ボルトがステロ込みほぼ確1。ポケ徹メガギャラがステロ込み確1辺りまで火力が上がる。あとは基本形。

<一応ダメ計>
   [かみなり]
(166%~196%)確1
ゲンガー 
(87.4%~104.4%)乱1
化身ボルト
(74%~87.6%)確2
(79.5%~94.2%)確2
メガリザY
(109.8%~130.7%)確1

  [めざ氷]
(85.2%~102.7%)乱1
(89.4%105.8%)乱1
(84.3%~101.2%)乱1
(102.4%~121.9%)確1

ダメ計サイト

<まとめ>
100族辺り抜けるのは割と強いと思ったし使用感、選出率も悪くはなかった。不意を付けるのは大きいだろう。ちょっと削れてるとガブリアスなどは地震をうちに来るが、削れていないと頑丈めざ氷を警戒されるのでボルチェン安定かとも思った。先発でメガガルーラと対面した時あえて猫騙しを喰らうことで頑丈警戒を防ぐ(?)ことが出来た。ラスカノはあんまり使わなかったから他の技入れてもいいかもしれない。

 

(ネタ)樹海で自殺構築

ジュカイン 石 意地っ張り

H4A252S252

リフブレ/じしん/岩雪崩/剣舞

カイリュー 控えめ 眼鏡

H4C252S252

暴風/かみなり/気合玉/流星群

デデンネ 図太い 湿った岩

H252B252D4

あまごい/かいでんぱ/甘える/ほっぺすりすり

ジバコイル 臆病 スカーフ

H4C252S252

10万/ラスカノ/かみなり/ミラコ

サンダー 図太い ゴツメ

調整

電磁波/10万/めざ氷/はねやすめ

ツンベアー 意地っ張り 珠

H4A252S252

氷柱落とし/岩雪崩/ばかりき/絶対零度

雨パ。名前が面白い。

害悪影分身クレセリアの育成論

クレセリアの高耐久を生かして影分身を積んで相手の技を躱しつつダメージを与えていく。ピクシーなどの小さくなる勢とは両面への圧倒的耐久で差別化出来る。

<技構成>
電磁波
相手の素早さを下げつつ1/4で動けなくするという優秀な技

影分身
今回の型のコンセプト

月の光
回復技。PPが少ないのが欠点

威張るor冷B
ダメージソース。個人的には威張るがオススメ

<持ち物案>
光の粉
相手の技の命中率を0.9倍に出来る積み始めで安定できる

ラムの実
相手がどくどくや電磁波を打ってくるターンにアドバンテージが取れる

たべのこし
月の光のPPの低さをカバー出来る

①H252B252D4
ただのぶっぱ。不意の燕返しに困らない

②H228B150D132
H16n-1
Bあまり
Dゲッコウガの悪波確3

③H228B236D46
H16n-1
B珠ハッサムのつばめがえし確3
Dあまり

調整するなら物理は③特殊は②でいいんじゃないかと思った。ぶっぱが一番楽。

<運用方法>
①相手に電磁波打つ
②影分身を積みに入る(ここで相手が特殊かつ威張るを持っていれば威張るを打つ)
③影分身を積み終わったら冷Bなり威張るなりでダメージを与えていく
*挑発、吹き飛ばしは諦める。吹き飛ばしは挑発持ちなら対処出来るが挑発を入れる技スペはないため挑発吹き飛ばし持ちは後続に回す。

以上影分身クレセリア
クレセリアの高耐久のお陰で結構はまりやすく相当使いやすい。また、読まれにくいのは大きな利点。








メガガルーラって型多すぎじゃね?まひるみガルーラの育成論

メガガルーラの追加効果二倍を利用した誰でも思いつく型のガルーラ。相手に麻痺入れて岩雪崩でまひるみしながらある程度の不利対面ならゴリ押しします。

<努力値構成>
電磁波を入れることは確定してるのでS無振りのHAぶっぱ。まひるみ型と言ってもゴリ押しのためのまひるみなので火力は大事。

<技構成>
(確定技)
 岩雪崩
怯み要員であり火力も充分。
 電磁波orひみつのちから
麻痺撒きは他ポケモンに任せるという手もあるがやはり欲しさはある。ひみつのちからの麻痺率は雪崩の怯みと同じ51%
(選択技)
攻撃技は普通のアタッカーガルーラと同じだが、捨て身は反動ダメが電磁波撒きに置いて痛すぎるので不採用。個人的には普通にタイプ一致の恩返しとS無振りのこの型に置いて先制できるのは大きいのでふいうちが良いかなと。

<まとめ>
運が極端に悪くなければそれなりに活躍する。あれ?単純にメガガルーラ強くね?